暇を持て余していたところ「サドンストライク4」という戦略ゲームが面白いとのことで、購入してみました。1年前に発売され、主にヨーロッパで話題になったもののようですね。
ストラテジー系だと「大戦略」が思いつくのですが、へクスと呼ばれる6角形のマスの上をユニットを移動させ隣接したら攻撃、という雑なウォーシミュレーションと違って、最近のものはリアルによくできていて。
地形効果のあるマップの上を自由自在に移動させ、それがターン制ではなくリアルタイム制。つまり刻々と変わる戦況によって各ユニットを有利に戦闘に投入していくというかなりリアルなシミュレーションになっています。
特に面白いのは、「装甲の仕組み」などユニットのリアルに対する徹底的なこだわり。
戦車の装甲って「ダメージに耐える」のではなく「砲弾をそらす(弾く)」という構造にデザインされていて、物理法則の角度を徹底的に研究したものです。ロケット砲を打ち込まれてダメだ! と思っても弾き、普通のゲームだといつかダメージを与えられるものですが、サドンストライクの場合は同じ角度からは無謀で、ポジションを変えて打ち込むなどしない限りえんえんとはじき返します。なので敵も味方もリアルタイムにポジションどりに忙しかったりします。